GameWith【JP:6552】キャッシュフロー
時価総額
¥31.7億
PER
ゲーム情報メディアの大手。攻略情報メディアやeスポーツチーム運営、クリエイターマネジメント、光回線サービスを展開。2013年6月設立、2013年9月に攻略サイト開始、2022年7月にNFT専門メディアを開設。国内中心に韓国など海外展開。
| 2016/05 | 2017/05 | 2018/05 | 2019/05 | 2020/05 | 2021/05 | 2022/05 | 2023/05 | 2024/05 | 2025/05 | |
| 減価償却費 | 24 | 24 | 25 | 29 | 30 | 24 | 43 | 25 | 22 | 26 |
| 営業キャッシュフロー | 279 | 524 | 951 | 341 | 437 | -393 | 675 | 189 | 141 | -269 |
| 資本的支出 | -66 | -7 | -41 | -28 | -6 | -74 | -12 | -5 | -7 | -20 |
| 投資キャッシュフロー | -68 | -20 | -174 | -117 | -294 | -29 | -269 | -133 | -113 | -155 |
| 自己株式の取得による支出 | - | - | -0 | - | -200 | -0 | - | -100 | -100 | -0 |
| 長期借入れによる収入 | - | - | - | - | - | 1,500 | - | - | - | - |
| 長期借入金の返済による支出 | - | - | - | - | - | -245 | -381 | -328 | -295 | -258 |
| 財務キャッシュフロー | - | - | 303 | 70 | -167 | 1,267 | -378 | -424 | -395 | -258 |
| フリーキャッシュフロー | ||||||||||
| FCFマージン(%) |