GLOEJP:9565沿革

時価総額
¥21.2億
PER
-16.2倍
eスポーツ・ゲーム関連サービスの有力企業。イベント企画・運営とゲームマーケティングソリューションを展開。キャスティング、インフルエンサーマーケティング、コミュニティ運営等を提供。海外ゲームメーカーの日本国内プロモーション支援で継続受注を獲得。
2025年11月子会社配信技術研究所株式会社が、ライブ配信を活用した広告・マーケティングソリューション「SCOP」の提供を開始
2025年06月東京都新宿区(同区内)での本社移転及びスタジオ・倉庫拠点の統合を実施
2025年02月株式会社28を株式取得により完全子会社化
2024年06月配信技術研究所株式会社を株式取得により子会社化
2024年02月GLOE株式会社に商号変更
2023年08月初の子会社として、株式会社en-zinを設立
2023年05月国内最大級のポーカールーム「ROOTS」を運営する株式会社POKER ROOMと業務提携
2022年11月東京証券取引所グロース市場に株式を上場
2022年07月南海電気鉄道株式会社と協業し、泉佐野市をeスポーツ先進都市とすることを目的としたeスポーツMICEコンテンツ実証事業を開始
2021年11月eスポーツの新たな価値を創造するサービスやコンテンツを企画・開発することを目的としてビジネスデザインサービス(現 エージェンシーサービス)を開始
2021年07月国内プロゲーミングチームと協業プロデュースし、eスポーツイベント「LIMITZ」を発足
2021年06月本社を東京都新宿区に移転
2021年06月株式会社クリーク・アンド・リバー社と協業し、ゲーム実況者やプロゲーマーをサポートするプロジェクト「OC GAMES」を開始
2021年02月ウェルプレイド株式会社を存続会社として株式会社ライゼストと合併し、ウェルプレイド・ライゼスト株式会社に商号変更
2021年01月eスポーツイベントの企画・運営における事業展開を強化する目的で、株式会社ライゼストの株式を取得し子会社化
2020年10月株式会社電通ライブと業務提携し、全ての世代を対象にゲームを通じたコミュニケーション開発を行うプロジェクト「Play G-round」を発足
2020年03月パートナーソリューションサービス(現 エージェンシーサービス)においてスポンサー仲介(エージェント業)開始
2019年06月パートナーソリューションサービス(現 エージェンシーサービス)においてインフルエンサーマーケティングの提供開始
2018年03月eスポーツ選手・実況者・解説者のマネジメント業務開始
2018年02月本社を東京都渋谷区に移転
2017年11月自社主催のeスポーツリーグとしてウェルプレイドリーグを開始
2017年06月eスポーツ市場での新たな事業機会の創造を図るため、株式会社カヤックと資本業務提携を行い第三者割当増資を実施し、株式会社カヤックが当社を子会社化
2017年03月本社を東京都目黒区に移転
2015年11月eスポーツイベントの企画・運営の受託を目的として、ウェルプレイド株式会社を東京都渋谷区に設立