オルトプラスJP:3672株価

時価総額
¥39.9億
PER
スマートフォン向けオンラインゲーム開発・受託開発・人材支援の有力企業。2025年9月現在、アニメIP活用のリズムゲーム等4タイトル(自社3、受託1)を展開。子会社を通じた人材派遣体制のある国内中心の展開。

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事業内容

オルトプラスは、スマートフォン向けのオンラインゲームの企画・開発・運営を中核に据え、法人向けのサービス開発やゲーム会社向けの技術・人材支援を行うエンターテインメント&ソリューション事業を展開しています。 同社のゲームは主にアプリマーケットで配信し、基本プレイ無料の一部アイテム課金モデルを採用しています。

同社の顧客は一般のプレイヤーと法人クライアントに分かれます。 プレイヤー向け事業はアプリ内課金が中心の収益源で、法人向けは受託開発や共同開発による契約収入や収益分配、技術・人材支援は派遣や請負による安定的な収入を得ています。

事業の内訳では、ゲーム事業が中心で、自社で企画・運営する「自社パブリッシングタイトル」と他社から運営を受託する「運営受託タイトル」、さらに他社からの開発受託を行っています。 同社は運営中タイトルを複数抱え(例:「ヒプノシスマイク -Alternative Rap Battle-」「Everybody Shogi」「忘却前夜」など)つつ、受託開発と共同開発によるサービス開発を進め、子会社STANDを通じた即戦力人材の派遣や地方拠点との連携で人材育成も進めています。

経営方針

オルトプラスは「笑顔あふれるセカイを増やす」というパーパスのもと、売上高と経常利益を中長期の主要な経営指標と位置づけ、事業規模と収益基盤の確保・安定化を図っています。直近では営業損失4億6,729万4千円、経常損失4億4,244万9千円、当期純損失4億3,465万6千円と損失が続いており、同社は早期の黒字化を実現することで事業基盤と財務基盤の安定化を目指しています。そのために自社の収益構造を改善し、新たな収益機会の獲得により経常利益の回復を図ることを明確な目標としています。

重点投資分野は主力のゲーム事業で、スマートフォン向けオンラインゲームの企画・開発・運営を中心に据えています。基本プレイ無料で一部アイテム課金を収益源とするビジネスモデルに加え、受託開発や運営受託、共同開発による契約収入や収益分配、技術・人材支援による派遣・請負収入で安定的な現金流を確保する方針です。差別化策としては、国内外の有力な知的財産権(IP)を積極的に獲得してゲーム化・商品化を重層的に展開することで高収益化を目指しており、「ヒプノシスマイク -Alternative Rap Battle-」「Everybody Shogi」「忘却前夜」など運営中タイトルのノウハウを活かして収益力を高める施策を進めています。

新市場開拓や事業拡大では、法人向けサービスの拡充と地域連携を重視しています。受託・共同開発の案件を積み上げることで安定した受注基盤を構築し、子会社STANDを通じた即戦力人材の派遣や地方拠点との連携で人材育成と供給を強化しています。加えて国内外のIPを対象にした権利取得を進めることで海外展開や商品化市場への入口を広げ、ゲーム以外の周辺商品やライセンス収入も取り込むことで事業の多角化と収益基盤の安定化を目指しています。

技術革新への取り組みとしては、特に人工知能(AI)など新技術を活用したゲーム開発とサービス開発に注力しています。技術者の確保・育成を進めるとともに、システム基盤の強化や運用の安定化に投資し、情報セキュリティマネジメントシステム(ISMS)による管理体制を維持・強化して他社との共同開発や受託を推進できる体制を整えています。こうした技術・人材・ガバナンスの強化を通じて、同社は早期の黒字化と持続的成長を実現することを目指しています。