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- DoubleDown Interactive Co., Ltd.
DoubleDown Interactive Co., Ltd.DDI
事業内容
DoubleDown Interactive Co., Ltd.は主にソーシャルカジノゲームの企画・提供を行う企業で、ダウンロード一つで多数のスロットコンテンツにアクセスできるオールインワン型のゲームを運営しています。同社は実在カジノのライセンスタイトルと自社開発のオリジナルタイトルを組み合わせ、リアルタイムのデータ分析でコンテンツ投入やゲーム内施策を迅速に最適化しています。
顧客は主にゲーム利用者(特に米国を中心としたプレイヤー)で、収益の大半をアプリ内で販売する仮想チップの課金から得ています。同社はAppleやGoogleなどのプラットフォーム経由で配信・決済を行い、それらプラットフォームの手数料(概ね30%)やクラウドプラットフォームの手数料(約10%)が収益構造に影響します。
事業は大きくソーシャルカジノとiGamingの二つのセグメントに分かれ、ソーシャルカジノが主力収益源である一方、買収したSuprNationなどを通じてiGaming事業を拡大中です。同社はIGTや親会社からのライセンスで深いコンテンツライブラリを持ち、ソウルの自社開発チームと共有コードベースの技術基盤で新作投入と運営最適化を図り、ユーザー獲得・継続課金の向上に注力しています。
経営方針
同社は安定した収益性の維持と持続的成長を目指しています。2024年の売上高は約3.41億ドルと前年比で増加し、調整後EBITDAは1億4190万ドルと2023年の1億2210万ドルから上振れしました。プレイヤーの長期的な課金動向に依拠するビジネスモデルを重視しており、2010〜2023年にインストールされたコホートから2024年売上の94.6%が生じている点や、1日当たり課金指標のARPDAUが2024年で1.30ドルである点をもって、既存ユーザーの定着とマネタイズで成長を図ろうとしています。
重点投資分野としては、魅力的なコンテンツとライブ運用の強化に資源を集中しています。同社は大手ライセンサーからの有名スロットタイトルや親会社のカタログに加え、自社開発の独自タイトル100本超を保有しており、合計で数千に上るコンテンツ資産にアクセス可能です。これらを単一の「オールインワン」型ゲームに集約することでプレイヤーの行動を一元的に把握し、マーケティング効率やクロスプロモーションを高めています。技術・コンテンツ開発費用は2024年で約1,390万ドル、広告費はソーシャルカジノで約2,989万ドルに留めるなど、費用配分の最適化にも取り組んでいます。
事業拡大では、iGaming分野への本格参入を掲げています。2023年10月に欧州のSuprNationを約3,060万ドルで買収し、iGamingセグメントの売上は2023年の約426万ドルから2024年に約3,305万ドルへと大幅に拡大しました。地理的にも米国中心の収益構成から英国やその他国際市場への比重を高めつつあり、プラットフォームパートナーや決済経路を活用して新たな収益チャネルを育成する計画です。配当は当面見送って社内再投資を優先する方針で、資本構成も債務管理やキャッシュ予測で慎重に運営しています。
技術革新への取り組みでは、リアルタイムのデータ解析とライブオペレーションを核にしています。同社はプレイデータを即時分析してヒット要素を特定し、類似コンテンツを迅速に市場投入する「ファストフォロワー」戦略を採用しています。共通コードベースとグローバルなアーキテクチャでコンテンツの移植やアップデートを同時展開できるため、開発スピードとコスト効率が高く、社内の開発拠点(韓国センターに約76名)での継続的な技術投資を行っています。サイバーセキュリティや情報管理にも重点を置き、国際基準に沿った体制構築と社員教育を進めている点も差別化要因です。